1/19に実装されたマジカミコラボ。
今回はガチャでは3人目のここあ。これで揃った感じかな?
強化形態は他のマジカミキャラと同様にほっといたら勝手に入るような奴。
おまけでゲージ吸収は嬉しい。
スキル1は自分の右2人にバフとノーツ前進。
火力は低めなのであんまり頼りにならなくて、バフとノーツ前進も右2人なのが絶妙に使いにくい印象。
ATKバフがあるので真ん中においてアタッカーにかかるようにしたい所。
スキル2は人間or光にATKバフ、味方全員にCT短縮、2回無効バリア。
強化形態時はATKバフが更に増え、敵単体の行動を1回無効にする。
ATKバフは割と普通な感じ。
2回無効バリアもあれば助かる事もあるけど、2回だと本当に保険程度にしかならないと思うレベル。割と初期に実装されたリップルの8回バリアとかになるとマジでカチカチなんですけど…。
明らかにヤバすぎるのが味方全員CT短縮。10%15CTとか20%5CTとかがよくいる中、驚異の25%30CT。
このレベルのCT短縮が可能なのは、☆2コハルコ、水属性用の☆3エスメラルダぐらい。
今回のここあも4タイプ必須という制約はありますが…。
このレベルのCT短縮性能だと速攻で最速ループが組みやすくなるうえ、一応バフとバリアもあり、最速ループが可能になった後はCT短縮の効果時間が長いので通常攻撃でEXゲージ溜め要員になれるので強力。
強化時はマジックミストを付与して相手の行動を1回だけスキップする感じ。
ただ、単体対象、強化時のみという事でこちらもバリアと同様保険ぐらいの印象だと思います。
とにかくスキル2のCT短縮が非常に強力なので可能な限り引いておきたいキャラ。
マジカミコラボはそこそこ優秀な感じのキャラが多い感じでしたが、ここにきてやべー奴が飛んできてて驚きですよ。
最近、☆3エスメラルダに強化が入って水属性用のCT短縮要員になれてたんですけど、2026年のクルスタはこのレベルのCT短縮が標準になるのかな…?
もちろん自分も確保しておきました。
コハルコ分身してくれって思う事があったからね。引かざるを得ない。




