【ルルイエ少女隊】タワー500階までクリアして感じたおすすめキャラ紹介

2026年4月5日日曜日

ルルイエ少女隊

t f B! P L

 

ストーリーは4-30、タワーは500階までクリアできました!

ここまで頑張って「このキャラ強かったなぁ」って感じのキャラを紹介していきます。

※1:書いてるのはほぼリリース初期。2026/4/5 TD祭りの時に少し修正。

※2:書いてる時点で触ったことのないのキャラ
☆3メイ=ユル、エカ・インティ(0.02%の2体)
☆3ミャウラ(1万円の女)、メルティエル(TD祭り5000円の女)
☆3ゼラニュート

おすすめキャラ

オートマトン系:トークンを召喚して突っ込ませる奴。本体が打たれ弱く、遠距離攻撃や範囲攻撃などで蒸発し大体寝っぱなしになる。

攻撃が強力なボス戦において「トークンをひたすら張り付かせて攻撃を防ぐ」場面がある。
主にタワーの後半で活躍。最低一人は鍛えておきたい。

役割的に☆1~☆3の誰でもいい気はするので職種指定でここに記載。

☆1

チェイシィ(ウェポンマスター):スキル全てに回復が絡むタフな前衛。
遠距離攻撃する敵のブロック、前衛の回復、ルルイエ陣営の最大HP+30%(オート2LV3時)という凄まじい性能を持つ。

役割としてはヒーラーや前に出られるタンクに近い。
☆3のネオンなどのアタッカーとは役割が異なるので鍛える価値はかなりある。

ルーチェルト(ヘビーシールダー):スキル全てに回復が絡むタフなタンク。
城壁の前に立って敵4体を足止めしてくれる。

タンクは困ったらルーチェルトで良いぐらい優秀な上に、タンクは1人は欲しい場面は多いのでまずルーチェルトは鍛えたい。

ロフィ(アーチャー):パッシブで減速、オート2で前衛回復とルルイエ陣営の攻撃バフが優秀な補助要員。

補助要員…なんですが、オーバースキルもオート1も貫通攻撃で、敵の防御を無視して攻撃できるので雑魚処理ぐらいなら火力面でもそこそこ期待できる凄いキャラ。

マグナラ(アークメイジ):毒沼を生成する範囲火力要員。

毒沼が広範囲、高火力、毒によるスリップダメージ付与、当たる度にノックバック、そこそこ持続時間が長いととんでもない性能で、☆1どころか☆3とかそれぐらいの強さはあると思います

シェメラーヌ(ヒーラー):前衛キャラへの耐久面のバフを持つヒーラー。

パッシブで最大HP、オート2で物理防御力、オーバースキルで大幅に最大HPを増加させる。
これがあると耐えやすくなる攻撃が割とあり、ルーチェルトなどタンクと組ませるとかなり有用。

☆2

イグナ(ガンナー)ボスキラー。オーバースキルが超火力で、起動すれば大体何とかなる。特に2-30や3-30、4-30のボス戦で暴れに暴れた。

逆にオーバースキルを発動するほど時間がかからない戦闘では活躍せず、使う場面はかなり選ぶ印象。
ストーリーのボス戦や試練で活躍するものの、タワーでは短期決戦が多めなのでタワーでの出番は少なそう。

未入手だと2-30の難易度が跳ね上がるのでイグナが手に入るまではガチャを回し続けたい。
凸はスキル2解放よりオーバースキルのレベル上げを推奨。起動を早くしたいので。

サイオン(アークメイジ):気絶と範囲火力をばら撒きつつ、近寄ってきた敵を1体石化させる滅茶苦茶役に立つ遅延要員。

とにかく気絶の振りまき方が凄くかなり時間を稼げる。
アークメイジなだけあって火力も高く雑魚処理要員として超強い。

更に凸してオート2を解放すると敵を1体石化するので、タンクが敵を漏らした場合でも時間を稼げて熱い。
耐性が無ければタワーのボスも石化して時間を稼いでくれます(大体石化が解けた瞬間に城壁殴られて敗北しますが…)

メアジェリー(シャーマン):エルダーショットの回復と城壁回復が出来るキャラ。

プレイスタイル(オートか手動かなど)によってはエルダーショットの優先度は変わるとは思うんですが、タワー後半では敵の初動が早すぎてショットで時間を稼がないと辛い場面が結構あるのでエルダーショットの回復はかなり便利でした。

その他、遠距離攻撃をブロックしきれず城壁が削られる事もよくあるので、そういった対策に城壁回復用シャーマンを編成する場面も時々あるので鍛えておきたい。

☆3

ネオン(ウェポンマスター):火力が非常に高く、オーバースキル中は凄まじいダメージを叩き出す。無凸でも結構強い、雑魚処理で輝く前衛。

凸出来るならオート2解放でトークン&復活を回収し、その後はオーバースキルを強化して火力を伸ばしたい。
「攻撃は最大の防御」精神で先にオーバースキル2回強化も良さそう。

ユラナ・ゾッタ(アーチャー):オーバースキルの渦潮がマグナラの毒沼みたいに超強い。
高火力、広範囲、ダメージを与えた時のノックバックに加えて減速まで付くので遅延性能が高く無凸からでも役に立つ。

1凸した上でサイオンと組ませるととんでもない勢いでスタンをばら撒くヤバい連中になるので、1凸したら特に積極的に使って行きたい。

カルヴァレーナ(アークメイジ):確率で即死持ち。確率は低そうなんですが、タワー500階のボスすら即死させることが可能で、リトライし続ければ割と何とかなるある意味ぶっ壊れてるキャラ。自分はこれで500階突破しました(小声)

基本的には即死目当てでの起用になると思うので無凸から強力です。
(※状態異常無効のボスには多分無効)

編成例

前衛:チェイシィ、ルーチェルト、自由枠
後衛:マグナラ、サイオン、回復要員(不要なら火力)、自由枠

大体これをベースに調整してました。

その他の印象に残ったorそこそこおススメキャラ

☆2

ゼルトナ(バーサーカー):高火力な単体攻撃要員…だけどスキルで範囲攻撃も持ってるので色んな場面で強い。

タンクで耐えるだけだと厳しい場面で、敵を間引く前衛火力要員として優秀でした。
☆3ネオンやムルミィを持ってない場合の代用としておススメ。

モネモネ(ファランクス):オート2で回復できるタンク。
結構出番は多く、大体のステージはモネモネ、ルーチェルト、チェイシィで何とかなる印象。

お世話になる機会が多かったので上のおススメの方に入れようかとも思ったんですが、耐久面はちょっと気になる所がある事と、基本的には補助要員(回復)、サブタンクって役割で他でも変わりが効きそうな気もしたのでそこそこおススメに記載。

☆3

ムルミィ(バーサーカー):サブで遊んでるサーバーで入手。
かなり火力が高く、これが引けたら戦い方が変わってきそうなレベル。
こちらは書いてる時点ではスタンダードガチャでは出ず、PUガチャのすり抜け枠に存在してます。

ルルイエ(ファランクス):TD祭りコラボキャラ。
城壁の前からオートスキル1で右端まで攻撃可能。そしてオーバースキルで硬い。
かなり優秀なタンク。
コラボキャラで入手性が悪そうなのでそこそこおススメキャラの方に記載。

その他、大量に凸出来た☆3は結構強そうな印象です。
ステータス、倍率の暴力で頑張れる感じ。

職種

レンジャー系:撃たれ弱く、大体寝っぱなしになる。使い処がマジでわからず逆に印象に残った職種。

ウィッチ系:単体魔法要員。リリース初期時点で実装されているウィッチは全てトークンを味方に付与し、状態異常を活かす形になっている。

なお、火力面での恩恵をそこまで感じられず、状態異常も他の職種がスタンだったり毒だったり石化だったり使いこなすので影が薄い。

こちらもレンジャー同様、使い処がわかりにくいという点で印象に残った職種。

500階までクリアした時の編成例

レベル1で攻略できました!

コラボ限定のルルイエが入っているので開始時期によっては真似しにくいですが、
・ルルイエの代わりに他のヘビーシールダーやファランクスを採用
・レベルを上げたり、アーティファクトや刻印で後衛の火力を上げる
で対応可能だと思われます。

アーティファクトはマグナラに初期から持ってる攻撃の剣のみ。
アポカリプスモードである程度集めてからの方が楽です。

刻印は
マグナラに攻撃力LV1
シェメラーヌに攻撃速度LV1
ルルイエに防御LV1とHPLV1
モネモネにHPLV1
を装備させてます。

ルルイエ、後衛の4人は不動の面子で、ルーチェルトとモネモネは時々他のキャラに変わってます。

印象に残る階は
・389階:敵の遠距離攻撃が激しい回。ルーチェルト → ネオンに変更し、エルダーショットで処理する事で対応。
・420階と480階:ボスが強くてルーチェルト&モネモネ → オートマトン2枚の編成で対応。
・500階:現状最後の階。ルーチェルト → オートマトンで対応。

凸状況
・サイオン:3凸(オート1が2回、オート2解放)
・ロフィ:8凸(スキル全て、攻撃力)
・マグナラ:完凸
・シェメラーヌ:9凸(スキル全て、攻撃力、攻撃速度)

・ルーチェルト:完凸
・ルルイエ:無凸
・モネモネ:7凸(スキル全て)

・ネオン:1凸(オート2解放。オーバー1段階の方が良かったかもしれない。)
・チェイシィ:7凸(スキル全て)
・シュアン(☆2オートマトン):覚醒2回、5凸(オーバー2回、オート1が2回、オート2解放)
・ウェンディ(☆1オートマトン):覚醒0回、7凸(スキル全て)

このブログを検索

QooQ