【ルルイエ少女隊】初心者向けのおススメキャラ紹介と序盤の攻略

2026年4月17日金曜日

ルルイエ少女隊

t f B! P L

リリース初期、序盤の攻略だけ書いておきます。新規の人の参考になったら嬉しい。

このゲームは「とりあえず☆3編成しとけば序盤は楽勝っしょ!」ってノリで行くと1-3という最序盤で全滅する事も普通にあるのでしっかり編成していこう。

リセマラいる?

低レアが非常に強いゲームなので基本的には不要。
どうしても欲しいキャラがいる場合にする程度でOKです。

もし頑張るなら
・☆2イグナ(対ボス用。一部のステージで難易度が大幅に変わる。3体揃えてオーバースキルを2回強化したい。)
・☆3ネオン(火力の出せる前衛)
・☆3キャピノラ(現在PUのキャラ。一定時間マルチロックか、数秒毎の範囲攻撃で移動速度と攻撃速度を大幅に下げて便利)
あたりが居ると便利。

各職種の感想とおすすめのキャラ

※おすすめキャラは基本的に低レア 及び リリース初期からスタンダードガチャで出る☆3で、使いやすいキャラを紹介しています。

ウェポンマスター、バーサーカー

ウェポンマスターが対多数、バーサーカーが単体寄り。
前にふらふら歩く前衛。集中砲火を受けて沈みがちだが、鍛えてそこそこ耐えるようになると一人は欲しくなる。

☆1チェイシィ(ウェポンマスター):防御無視の貫通攻撃と回復を持つ。☆1なので比較的入手もしやすく、回復によるタフさで凄まじく頼りになる前衛。
オートスキル2を解放すると前衛全員の体力を回復するヒーラーにもなるので強い。

☆2ゼルトナ(バーサーカー):火傷を撒けるバーサーカー。火力が高く敵を間引いてくれる。

☆3ネオン(ウェポンマスター):火力が高く、雑魚でもボスでも強く戦える。
難点はオーバースキル中は遠距離攻撃になりブロックしなくなる事。ボス戦や遠距離攻撃が強力な敵では他の前衛も一緒に出そう。
上記のチェイシィと組ませるのもかなりアリ。

ヘビーシールダー、ファランクス

拠点の前で敵をブロックするタンク。とにかく硬く、これ以外の職種が全然生き残れないので最低1人、ステージによっては前衛3人ともこれでいい。
移動しないボス単体が相手の場合のみお留守番になる。

☆1ルーチェルト(ヘビーシールダー):職種的に硬い上に、オーバースキルもオートスキルも全て回復が入っていて尋常じゃないタフさを誇る。
凸するとオートスキル2で物理被ダメージも減少もつき更に硬い。

☆2モネモネ(ファランクス):職種的に硬い上に、前衛への回復やバフを持つ。
オートスキル2を解放するとおまけの魔法攻撃も付く。
どちらかといえばバフや回復目的のサブタンク向け。

レンジャー

前衛だけどブロック数0で遠距離攻撃ができる。
そこそこの射程があるものの、大体敵の攻撃に巻き込まれ、圧倒的な紙装甲で蒸発し常に寝っぱなしになりがち。

現時点では特におススメしたいキャラは居ない状態。
今後に期待。一応、比較的安全な状態を確保できる状況なら結構火力面は悪くは無さそうです。

オートマトン

召喚系の職種。ひたすらトークンを前に送り出す。が、紙装甲な上に自身も前に出るのでレンジャー同様蒸発して寝っぱなしになる。

強力な攻撃をしてくる敵に対する対策要員といった感じで、難所でトークンを盾にする運用が多い。

☆1~3まで1体ずつ存在。
主な使い道が高難易度ステージでトークンを使い捨ての盾にする形なので、誰でもいいので入手できたキャラを1人か2人は鍛えておきたい。

※トークンの性能はレベルによって上昇するので覚醒だけではなくレベルも上げておきたい。

アーチャー、ガンナー

物理の遠距離攻撃要員。アーチャーは手数で雑魚の処理や牽制、ガンナーは1発の火力重視でボスや強めの雑魚の処理で輝く。

☆3ユラナ・ゾッタ(アーチャー):オーバースキルが広範囲、高火力、ノックバック、減速と尋常ではない性能で無凸から強力。
凸してオートスキル2を解放すると攻撃対象数が増え、雑魚の群れにスタンをばら撒き始めるやべー奴。

☆1ロフィ(アーチャー):パッシブにより突っ立ってるだけで敵を減速させる。
攻撃スキルは防御無視の貫通攻撃なので安定してダメージを入れる事ができ、オートスキル2を解放すれば前衛への回復も可能となるので便利な補助要員な感じ。

☆2イグナ(ガンナー):永続のオーバースキルが強力。あまりにも準備時間が長いので普通のステージでは使い物にならないが、長引くステージやボス戦では猛威を奮う。

ウィッチ

単体魔法攻撃要員。リリース初期に実装されているウィッチは全て状態異常を付与するトークンを配れる性能で、火力要員というよりは状態異常要員に近い。

運ゲーで打開できる事もあるので困ったら使っても良さそうですが、普段使いにはちょっと不向きな印象。現時点では少しおススメしにくい所がある。

アークメイジ

範囲魔法攻撃要員。タンクで敵を止めてアークメイジで一掃するのが楽。
序盤で困ったらアークメイジに頼ったらいいと思います。

☆1マグナラ(アークメイジ):オートスキルで小さい、オーバースキルで大きい毒沼を生成する。火力が高く、ノックバックさせ続けるので強力。
普通のステージのアタッカーは大体マグナラで解決するレベル。☆3クラスではないかとの声も上がるレベル。

☆2サイオン(アークメイジ):スキルで気絶を振りまき、凸してオート2を解放すると城壁に迫った敵を石化させてくれる状態異常要員。
アークメイジなのでそこそこ雑魚を殲滅する力も持っていてかなり優秀。

☆3カルヴァレーナ(アークメイジ):オーバースキル、オート1の両方に即死がついているので運ゲーでボス以外は何とかなる可能性がある。
高難易度攻略向け。無凸から仕事ができる。

ヒーラー、シャーマン

補助、回復要員。ヒーラーはキャラの回復、シャーマンは城壁の回復寄り。

最序盤では2人編成してもいいぐらい強力なものの、ある程度進むと火力を出さないと押し潰される、回復能力を持ってる前衛キャラが強力という事で肩身が狭くなっていく。

☆1シェメラーヌ(ヒーラー):前衛キャラへの耐久面のバフを持つヒーラー。回復も頼りになりますが、それ以上にバフによる前衛の耐久力アップが凄まじい。

☆2メアジェリー(シャーマン):邪神の弾を撃てるペースを上げられるので敵の処理や足止めがしやすい。オートスキルで拠点や前衛の回復も出来る。
一部のステージでは城壁回復が無いと厳しいのでシャーマンは一人は育てておきたい。

序盤でおすすめの編成例

前衛:タンク1~3人、バーサーカー or ウェポンマスター0~2人
後衛:火力2~4人、ヒーラー0~2人

これをベースにステージや手持ちによって調整。
後衛は序盤はヒーラー多めで、火力が足りないと感じてきたら火力要員に変えていくと進めやすい。

序盤の編成例
前衛:☆1チェイシィ、☆1ルーチェルト、自由枠
後衛:☆1マグナラ、☆1ロフィ、☆2サイオン、ヒーラーorシャーマン

強い☆3を入手出来たり、☆3を凸して強く使えるようになれば前衛なら自由枠、後衛ならロフィ辺りと交代させると良さそうです。

やっておくべき育成・石や素材の回収

優先度:覚醒>>>>>その他

とりあえず魔晶で覚醒して、その後に他の強化要素も頑張ろう。

1.メインを進めて放置報酬を増やす
2.メインで行き詰まったらタワーを進めて毎日報酬を増やす
3.両方詰まったら魔晶掘りで強化
大体この繰り返しでOKだと思います。
余裕がある時にアポカリプスモードでアーティファクト回収(2-1クリア後)

・レベル上げ:どのゲームでもレベルは大事。実は後述の覚醒の方が圧倒的に大事。
基本的には放置報酬(ストーリー進行度)やタワーの毎日報酬(タワー攻略階数)で獲得可能。

拠点画面の右下の袋のマークからコインとか経験値が貰えるアイテムが使えるので適宜使おう。

・レベルリンク:拠点画面の左下にある。
7人鍛えたら他のキャラのレベルをその7人に合わせられる奴。
ただしリンク数が少なく、入れ替えに8時間かかる。
8 人目以降の使いたいキャラを入れて行こう。

・潜在能力いわゆる凸。リセット可能なので色々試してみよう!
基本的にはガチャで獲得。イベントで☆3の凸素材(職種ランダム)も貰えるため、☆3キャラも確保さえすればいつかは輝けると思います。

・好感度:キャラ毎のエピソードを見れる他、ステータスに補正もかかる。
スポットの残響シアターや試練の祭壇で入手可能。

・覚醒序盤では圧倒的に最重要。

レベルアップの項目の下側の4か所に魔晶をセットし、その後覚醒を押すとステータスとレベル上限がアップする。

魔晶は
1-1~1-30までは出るかがランダム。
2-1~2-30までは確定で1個ドロップ。
3-1~3-30までは1が2個確定、ランダムで2が1個ドロップ。
4-1~4-30までは1が3個確定、ランダムで2か3がそれぞれ1個ドロップ

可能な限り2-1以降で周回したい
(ただし魔防は1-Xの次が3-Xなので2-30で詰まってる場合は1-Xでランダムで頑張るしかない…)

・刻印:攻撃力などのスキルを10%ぐらい上げたりできる。
タワーのクリア報酬や、イベントの報酬で獲得可能。

強化→リセットで外すことも可能。ただし強化素材は返ってこない。
レベル1のままなら好きに付け外しできるので「こいつ強い!頼りになる!」ってキャラが定まるまでは1のまま付け替えて試すのが良さそう。

強化すると大幅にステータスが上がったりする上に、追加で「オートスキル1発動時、3秒間会心率+50%」みたいな効果がランダムで追加されたりする。
これの厳選がエンドコンテンツの一つのような気がする。

・アーティファクト:対応するステータスを強化できる装備品みたいな奴。
アポカリプスモードやイベントの報酬で獲得可能(イベントでの交換はポイントがカツカツなので、アポカリプスモード推奨)

合成する事で結構強くなるし、色んなキャラに好きに付け外し可能。
余裕がある時にアポカリプスモードを回って集めておこう。

・図鑑で石回収:プロフィールやエピソードで石が回収可能。

☆1は30、☆2は50、☆3は100個。
好感度を上げたエピソードが1話50個の5話で250個入手可能。
クトゥルフも同様に石が貰えます。

入手済みのキャラで絞り込みなどが恐らくできないので面倒なのが難点。

・派遣のランク上げ:入手量の多い☆3を選びたくなるが、実はランク2には☆1と☆2を受けないと上がらない仕様になっている。

しっかり確認して受けていく事。

ランクが上がっていくと石が20個貰える派遣先が出てきたり、コインEXPコアをそれぞれ1時間分ずつ貰える派遣先が出てきたりする。

・継承者ランクの報酬回収:拠点左上の自分のアイコンや、ショップのランクなどから確認可能。ランクが上がると粗品が貰えるので回収しておこう。
所謂VIPシステム的な物ですが、無課金でもミッションなどで少しずつ増えるので確認する事。

・オプションでエルダーパワー関連の設定を使用:パワーがドシーンってする奴で、ショットがちまちま撃ってる奴。

手動の方が高難易度では有利ですが、序盤のステージや気楽に遊んだり素材集めに周回する場合などはオプションでエルダーパワーの自動発動をONにすると楽です。
演出をオフにするとドシーンってするのが無くそのままダメージが入ります。

日課

一部忘れがちなので念のため記載。
(主にショップの石回収)

1.拠点」でフレンドポイント受け渡し、イベント消化、「ショップ」でデイリー石回収

2.スポット」でタワー報酬受け取り、残響シアタースキップ、祭壇スキップ、闘技場1戦以上

3.出撃」で放置報酬と高速バトルの回収、派遣

ほとんどスキップとか報酬受け取りだけなので日課自体は結構楽。

活躍ポイント100ポイント稼いだ後はほぼ無駄なので毎日全て埋める必要なし。
貰えるのが500コインとか雀の涙ほどの報酬だけなので…。

ミッションの下の宝箱を触れると報酬が得られる仕組みなので、必ず宝箱をタップして報酬を回収する事。一括受け取りのみでは受け取れないので注意。

ストーリーイベント報酬で交換したい物リスト

個人的な主観が強いので、他に欲しい物があればそちら優先しましょう!

アーティファクト、魔晶については無限周回でいくらでも入手可能なので、時間がある時にプレイして確保する形でカバーしたい。

・キャラ(全て):特攻がかかるため最優先で1体は確保。それ以降は好み。
・☆3潜在2個:イベント後半で追加。凸が大事なので必ず確保。
・☆3因子:集めると☆3キャラが貰える。1回のイベントでは集まり切らない。
・刻印(各種):2枚貼れる装備枠。入手機会が少ないので交換したい。
・印章:刻印の強化や、最大強化後の効果ガチャ用。先に強化する刻印を集めたいが、印章は全然足りないので石を割ってでも刻印も印象も確保したい所。

配布キャラの30%特攻のみでは上記のキャラ~刻印ぐらいを交換した辺りで尽きました。
これ以上に報酬が欲しい場合、特攻70%のキャラを引くか、石を割って周回する必要あり。

石を割る場合は最終日付近がおススメ。
イベント終盤で追加されるEX8ステージが一番美味しくて、必要なアイテム的にも1日か2日ほど割れば十分だと思われるため。

※1:特攻は100%が上限。
複数のガチャ産特攻キャラが存在している場合でも配布+ガチャ産1人ずつかガチャ産2人でOKです。

※2:超TD祭りの時はスタンダード10連召喚券もありました。
今後毎回あるのか、超TD祭りや周年の時のみ追加なのかは不明です。あったら忘れず確保しておこう!

2-30クリア編成1(低レア主体 覚醒2回ずつ)

かなりの難所だったのでクリア時の編成を一応残しておきます。


方針:魔晶2使う所まで覚醒して、火力でゴリ押し。

ボスをブロックしないと城壁への攻撃を連打されて即終了するので、前衛は前に出るウェポンマスターやバーサーカーを起用し、後衛は火力を高める。

2-30は物理・火が有効と説明文にあるので可能なら活かしたい。

前衛

・☆2ゼルトナ(バーサーカー)
・☆3ディオネ(オートマトン) (大体寝っぱなしだったので他のウェポンマスターやバーサーカー推奨)
・☆1チェイシィ(ウェポンマスター)

後衛

・☆2イグナ(ガンナー)かなり強力。持ってたら編成推奨。
・☆1シェメラーヌ(ヒーラー)
・☆1ヴィヴィア(ガンナー)
・☆2メアジェリー(シャーマン):城壁回復要員。

2-30クリア編成2(☆3ネオン入り 覚醒1回ずつ)


方針:レベル1のまま魔晶1を使う所まで覚醒して、ネオンとイグナのパワーでゴリ押し。
※ネオンは4凸(オーバー2回、オート1 1回、オート2解放)です。

上との違いとしては火力の高いネオンを採用できたので覚醒1回の時点でも処理能力が向上したので突破しやすくなりました。
オーバースキルの起動が結構早く、スキル中は凄まじい火力で取り巻きの雑魚処理とボスへの火力を同時にこなしてくれる印象です。

また、コラボ限定ですが☆3ルルイエ(ファランクス)も硬く、イタカの攻撃を耐える事に成功したのも大きいです。

ネオン無凸だったりルルイエ無しの場合、何人か覚醒2まで上げたり、タンクは凸したルーチェルトなどを鍛えるといいかもしれません。

前衛

・☆3ネオン(主力。オーバースキル中ブロックしないので他のブロック要員必須。)
・☆3ルルイエ(鍛えれば他のタンクでも代用できるかも)
・☆1チェイシィ(ハスターのブロック 及び オート2でヒーラー)

後衛

・☆1シェメラーヌ(ヒーラー兼防御バフ。)
・☆1ロフィ(雑魚減速 及び ネオンなどへの攻撃バフ)
・☆2イグナ(主力。ボスキラー)
・☆2メアジェリー(城壁回復 及び エルダーショット回復)

その他

何か他に書いてたらここに追加予定。

https://haoh-game-diary.blogspot.com/2026/03/500.html

↑タワー500階までクリアしておススメしたいと思ったキャラ紹介。
このページのおススメキャラとほとんど同じです(小声)

https://haoh-game-diary.blogspot.com/2026/04/7td.html

↑第7回超TD祭り(ルルイエ視点だと第1回)のコラボキャラの感想とか書いてます。

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