最近遊んでるゲーム
気付いてしまった。
韓国産→2Dゲームが強い。えっちなゲームがすごいえっち。
中国産→3Dゲームが強い。
日本産→IPと集金力は強い。
という特性がある事に…。
カオスゼロナイトメア
アラベラ、ドエッチすぎるだろ!
という事でアラベラ2凸、パートナー有りまで引きました。
いや、オメガコード(凸アイテム)2個あったんでアラベラ1体しか引いてないですけど…
持続ダメージ系のストライカーっぽいんですけど、持続ダメージってサイオニック担当じゃなかったのか…。
まぁサイオニックも物理で殴るようなキャラが結構いるので、サイオニックはカード生成担当なのかな。苦痛トレサのイメージが強すぎてサイオニック=持続ダメって考えちゃうんだよね。
アラベラはかなり強かったです。
敵全体に持続ダメージ付与してそれを起動させるようなカードがあるんですけど、それ使うと日課の戦闘が1ターンキルどころか1枚で終了するステージも結構存在してて日課消化速度が大幅に加速(厳密にはカード1枚使用→ターン終了で持続ダメ発動して終了っぽい)
これまではハイデマリとかで始末してたんですけど、オートに任せてると引きによっては2ターンかかったりしてたのでこれはデカい。
試しに出撃も遊んでたんですけど、こちらも難易度30のハードコアがさっくりクリアできるレベル。強すぎんだろ。
セレニエル、ハイデマリの限定組も入手した時同じような感覚だったんですけど、アラベラでも同じ感覚なので順調にインフレしてるような気はする。
データダウンロード機能も追加されました。
レベル55、カオスクリア、出撃クリア、課金でセーブデータが貰えるんですけど、これが普通に強い。
実装前は「まぁどうせ微妙な奴でしょ」って思ってたんですけど、キャラによっては厳選の必要が無いぐらいマジで強い。
クリスタル消費する課金データはガチ勢のデータレベルで強い。
しかもデータ入手後は普通のセーブデータと同様にアイテムを使ってカードコピーや神ヒラメキ追加も可能。大抵こういうのって固定だと思うんですけど弄れるの優しすぎる。
妥協してデータダウンロードのデータを使ってもいいし、課金データを参考に自分で周回して作ってもいいしかなりの神機能。特に初心者に絶大な優しさだと思う。
全部これでいいっていう訳でもなく、イベントの大亀裂(スコアアタック)はシーズン毎のデータだとスコア補正がかかるのでランキング上位狙うなら周回する意味も残っていて、報酬取るだけでいいならデータダウンロードで済みそうな感じで住み分けも出来てて素晴らしい調整。
難点としては、キャラによっては「え!?」ってなる物もちらほら混じってて、その辺のキャラは自力で頑張る必要があるって感じですね。
良くお世話になってるニア(カード破棄系のサポート要員)はなぜかGコード(デッキトップの効果発動)を複数積んでて「いやぁ…要らんやろ多分…」って感じ。
この辺は自分で適当に組んだ方が強そうですね。
他にもイベントの大亀裂の前半戦が1回クリアしたら再チャレンジが不要な仕組みになったり、10ターンから8ターンに減ったりして時間が短縮される形になってました。
特に前半戦スキップがデカい。前半戦のスコアってほぼ固定なので毎回やる意味ないだろとは薄々思ってたんですけど、まさかスキップしてくれるとは…。
キャラのえっちさ、強さや使用感の面白さ、データダウンロード機能で参考にしたり利便性向上したり、大亀裂も時間短縮されたりでかなり良いアップデートが入ってます。
正直かなり熱いゲームですね。
難点としては、見た目で興味ないキャラでも使い勝手が面白そうでついつい引いちゃって石がカツカツな所ですかね…(パートナーはあんまり引いてないけど、メインキャラの方は全員確保中)
ブラウンダスト2
新しく始めました。
「なんでこんな時期に?」って感じなんですけど、Xのおすすめに「スノウブレイクが終わったっぽいから他のゲーム教えてください」みたいなポストが流れてきて、そのリプライの候補にブラウンダスト2も入ってて、調べて見たらここ1年ぐらいで更にドスケベ度が上がったらしくじゃぁやってみるかって感じ。
去年あたりに水着でリセマラしてたんですけど、今始めると初心者向けに550円で「ガチャチケ100枚+おすすめ☆5選択5枚+装備や育成素材セット」というバカみたいな商品が売ってるらしく改めて1から開始。
まぁ去年のリセマラデータも割とすぐ辞めちゃって進んでなかったしね。
で、遊んでみたんですけどマジでえっちで凄かった。
FANZAゲーと違って寝室とかはないですけど、多分こっちの方がえっちなんじゃないかなってレベル。
よくこれiosストアとかの審査通ってるな…。
ただやっぱり戦闘面はよくわからない。
編成とか全然わからないんですよね。ある程度キャラ揃ったら強い人のをパクれるんですけど、手持ちが少ないとそれも出来ないので困った感じ。
とりあえず、おすすめキャラとか見てサポーター3人、火力要員2人ぐらいで組ませて、範囲攻撃に巻き込まれないようにバラバラに配置して、サポーター→アタッカーの順番で行動するようにして後はオートに任せてます。
始めたばかりで色々やる事があるのでちょっとしんどさを感じてますが、ある程度慣れたり進めたりしたら現在のNIKKEと同等ぐらいの作業量で済みそうなので多分なんとかなるはず。多分。
あとはなんか釣りとかしながらまったり遊んでいこうかなって感じ。
いや、釣りとか領地はおまけっぽいのでそんなに頑張らなくて良さそうですけど…。
ただブラダス2で気になるのがスキン。
ドスケベすぎてめっちゃ欲しいんですけど、全部買ったらお金がヤバいのでよほどの物が来ない限りは我慢するしかないかなって感じ。
NIKKEのスキンは欲しい物がかなり限られてるのでそういうのが来たら買えばいいかって感じですが、こちらは自分が見た範囲ではかなり欲しい物の方が圧倒的に多いのでその辺の精神的疲弊が辛いかもしれない。
宝くじ当たらねぇかな。
ちなみにMEGAパック?みたいな奴だけは課金しました。
初心者用の550円の奴と、ちょうど販売してた990円ぐらいの奴を3個ぐらい。
MEGAパックの美味しさだけ異次元っぽいので、これだけぼちぼち買って行こう。
あとはどうしても欲しくて我慢できないスキンが出たらそれも買って行こう。こちらはキリがないので我慢ベースで。
あとあんまり影響ないかもしれないけど、PC版も出るらしい。
ソシャゲのストアの表現規制対策で出るっぽい。
現状のレベルを維持していく的な表現だったので多分影響ないんじゃないかなと思いつつも、ラストオリジンとかホライゾンウォーカーとか急に全力出し始める韓国産ゲームってあるのでちょっと期待しちゃう自分もいる。
鳴潮
これ、うちのセイショウです。
すり抜けました…。
確保できる石はあるんですけど、餅武器必須(恒常の約1.3倍性能)っぽくて本体と餅確保しようとすると、次の心(シン)が確保できそうにないんですよ。
ガチャで欲しいキャラが確保できず断念になった時のモチベの低下の仕方はやはりキツイ。
ラハイロイの辺り調子が良くて緋雪に至っては2凸してるからね。
その反動もあってかなり萎え気味。
ここ最近のガチャ結果はこんな感じ。
ラハイロイの辺りはかなり調子よかったんですけど、夢州に来てから悪い感じ。
あとはエイメスの武器復刻されてたので70連で確保。
マトリクスの報酬で主人公の武器スキンが貰えるんですけど、それ確保しようとしたらどうしても手持ちの戦力じゃ厳しくてエイメスの餅入手して頑張ったらver3.5はギリ行けました。
なおver3.6は「1編成で2体撃破を2回行う」のができなくてスキンは絶望的。
結構やり直したんですけど、途中から「なんでこんなしょうもない事頑張ってんだ…」と我に帰って断念。
しかもよく考えると武器スキンを諦めてエイメスの餅武器拾わなかったらセイショウは拾えてたんだよね。
どう考えてもセイショウ引いた方が良かったよね…。
武器スキンを報酬にされてるマトリクス、諦めても「環境について行けてないなぁ…」って感じで萎えるし、頑張っても疲れとセイショウスルーする流れになってしまった後悔で萎えるしで結構しんどい。
バイクスキンとかなら気にせずスルー安定で気楽に遊んでこんな気持ちにはならなかったんですけどね。武器スキンはこういう所に追加して欲しくなかったなという本音。
まぁ今となってはどうでもええかって気分ですが。
ストーリーの感想なんですけど、正直刺さらなかったですね。
ver2.Xのリナシータ時代みたいにPUキャラ1人が出続けるタイプ。
前回のシナリオが結構本筋に触れそうな内容だっただけにかなり期待してたんですけど、ver2.X時代みたいだなぁ…って感じでスキップするか迷うレベルの内容と感じてました。
当時は鳴潮もゼンゼロもそんなもんってレベルなんですけど、ラハイロイの盛り上がり、ゼンゼロも2.7から盛り上がり、その期待値がインフレした状態でお出しされるのがこれかというのはある。
基本的な感想は
・「シンとセイショウのスタイルいいなぁ…」ぐらいしかあんまり印象に残ってない。
・モクユウがなんか退場してた。ゼンゼロのサラよりはマシだけど、正直似たような感覚。
次のバージョンまで引っ張るのかと思ってた。
・ストーリー終了後の終盤で出てきたサメイが怖い。
ロリキャラ興味ないんですけど、居ないとシンが弱いとかだったら嫌だなぁ…って感じですね。スルー出来る性能であって欲しい。
・ジンラン(男キャラ)が不遇すぎんか?って感じ。
個人的には男キャラとか興味ないんで引く気はないんですけど、そんな自分でもストーリーでの扱いがイマイチじゃないと感じるレベルだった。
なんか中盤ちょっと出て、終盤少し共闘して、ストーリー終了後に数分喋って出番終了というスーパームーブ。これまでの鳴潮、ゼンゼロでもなかなか見ないレベルだと思う。
「俺もいる」おじさんは出番数秒だけど、その数秒に全てを賭けたインパクトあったからあれは例外やね(小声)
ここ最近のガチャ運の悪さ、マトリクスの色んな意味でのしんどさ、今回のストーリーが刺さらなかった事、探索が疲れてきた事(今回は新マップないけど)、ゼンゼロが盛り上がってるって事もあって鳴潮のモチベがかなり下がり気味。
余程にシンが使ってて楽しいキャラだとか、4.Xのキャラチラ見せが出てきて凄い魅力的とかじゃないと次のverぐらいで引退しかねないかなって感じですね。
アズールプロミリアの事前登録も始まりましたし。
NIKKE
ペルソナコラボやってた。180連で2人とも入手。
すり抜けでドロシー2体、スノホワヘビーアームズ1体という謎ピルグリムピックアップ状態だったのはちょっと嬉しかったかもしれない。
正直、ペルソナ未履修で興味もなくスルー予定だったんですけど、ピルグリムレベルで強いという評判だったので後悔しないために1体ずつ引いてました。
なお、2日目に引いたんですけどその数日後の評価はそこまでじゃなかったっぽい。ギリギリまで評価を見極めるべきだったな…。
まぁ雪子は見た目は好み寄りなのでその分だけはあんまり後悔してないです。
メイン:46-40クリア → 48クリア
ハード:28-40前→ 30-23前
タワー:429クリア → 517クリア
エリシオン:311クリア→ 324クリア
ミシリス:287クリア → 324クリア
テトラ:308クリア→ 326クリア
ピルグリム:288クリア → 312クリア
メインはノーマルで普通に追いつけてます。やったね。
ボス戦でちょっと苦戦しましたが…。
普通のタワーは滅茶苦茶進みました。
理由はよくわかんない!430のボスが強かったのかな。
エリシオンタワー以外はまぁそれなりに順調かなって感じ。
エリシオンタワーだけかなり躓いてます。5人編成で3人(赤ラピ、メイドマスト、宝物ヘルム)しか鍛えてないので普通に戦力足りてない感じ。
メイドアンカー、嫁Dを鍛えたら多分サクサク進むんですけど、そろそろ編成更新されてもおかしくないかなとか思ったりして様子見中。
本編ストーリーはギャグもシリアスもめっちゃ面白かった。
画像のヨハンめっちゃ好き。この後のヨハンとセシルの「それ見方によってはセクハラですよ」って突っ込まれるようなやり取りも好き。
しかし展開的にもう最終盤って感じが凄い。
何かのインタビュー(プロデューサーレターかもしれない)でクイーンとの戦いももうすぐ終わって、第2部も予定してるとか言ってたような言ってなかったような…って感じなので少なくとも今の物語は完結しそうなのでワクワクしてる。
あとはドロシーがどうなるかですね。流石にヘレティック版が登場して実装されるやろ!って思ってるんですけど、NIKKE開発陣は人の心がない展開を平気でしてくるからこれもうわかんねぇなって…。
ちょっと変わった所だとXで新紅蓮の衣装が荒れてたね。
フルアーマー最終決戦仕様の紅蓮って感じなんですけど、個人的には「カッコいい!」って気持ちと「セクシーさが足りないのと何かごてごてしすぎでは…」って気持ちが両方あるので、擁護派の気持ちも批判派の気持ちも両方わかってしまう…。
個人的には紅蓮ってスピードとかテクニック寄りのキャラのイメージなので、重装甲の武者ってよりは軽装備の剣聖的な方向性で強化してほしかったかなって思いはちょっとあるかな。イメージとしてはチャイナドレス的な方向で。
とりあえず首が細すぎると感じるので、フルアーマー路線ならその辺に襟っぽい装甲を追加して欲しいなとは思ってる。
鎧脱いだら違和感ない細さだと思うんですけど、鎧がゴツいのでその分の差が凄くて…。
ゼンレスゾーンゼロ
すり抜け無しのガチャでダイアリンを入手(餅はスルー)
課金特典は結局アストラを選択。
これで結構編成が強くなった感じですね。
葉瞬光編成がかなり強力で、前回作れたレミエール編成も強い。
あと1編成作りたいんですけど、いつ完成する事か。
現在では残り1編成は主人公・ニコ・アストラでエーテル強攻編成にしてます。
シーシィアが前は強かったんですけど、シード居ないと物足りない感じ。
課金キャラでシード選択もありかと思ったんですけど、シーシィアがいつまで活躍するかわからないし、サポキャラ少ない手持ちではとりあえず突っ込めるキャラが便利そうなのでアストラになりました。
一応最近の流れではノルムーとか用意したらシード無しでもシーシィアは結構戦えるらしい。ノルムー引いてないけど。
クレタがポテンシャル解放できるようになるので、自分の環境でもシーシィア一級戦力になってくれたら嬉しいな。シナジーあるのか知らんけども…。
あとなんかシグリッドも引けちゃいました。
いや、なんか引く気はそこまでなかったんですけど、イベントとかストーリー見てたら興味は湧いたので「30連だけ回して運試しするか~」ってノリで回したら20連で出ちゃって…。
28日に引いたのでまだ育成出来てないんですけど、状況を見て使って行きたいね。
ちなみにシグリッドの水着も買っちゃいました。これも何かの縁かなって思って。
ようやく危局強襲戦も防衛戦も報酬が大体取り切れる感じになりました。
シーシィアを4月22日に引いて開始してたので約4カ月でここまでこれた感じですね。頑張った。
流石に危局の逆境モードは無理。
画像のタイミングではシグリット接待だったんですけど、シグリット育ってないので☆1個すら取れませんでしたね。
防衛戦のS+もキツイ。全部2万7000前後で合計は8万点ぐらい。S+は10万点が条件なので当分無理っすね…。3万行ってる編成1個もないし。
この辺も目指して頑張りたいけど、報酬に石とかはなかったと思うので気長にまったり頑張ろう。
ストーリーはまぁそこそこ良かったかな。
正直2.7~2.8の衝撃は超えられてないんですけど、悪い感じもしなかったです(小並感)
あとはベーグル計画とかいうのが追加されてました。
前にボンプ操作で遊べたミニゲームのキャラクター版な感じ。
初期はアイテム漁る速度の遅さとか、見るべき要素の多さとかでめんどくささMAXのクソゲーだと思ってたんですけど、慣れてくるとまぁそこまで言うほどじゃないかなって感じ。
終盤はモンスターに変身できるアイテムぶっ放して強敵瞬殺しながら宝箱拾い集めるゲームになるんですけど、アイテム整理(特に装備してるアイテム)がかなりやり辛いとか、漁る速度の遅い(アイテムで軽減できるけど、2回のみで時間も短い)とか、少しいい物拾っただけで出てくるお邪魔キャラが頻度高すぎてダルかったり「う~ん」と思う所は結構ある印象。
とりあえず色々報酬貰える所まではぼちぼち頑張って、全部回収したら前の奴に戻るかもしれない。
ベーグル計画も週課のポイント集めるだけなら早いかもしれないので、なんだかんだこっちメインになる可能性もありますが。
日課消化してたゲーム
モチベが低かったり、デイリーやって石稼いだりイベントこなしたりしてるけど、語る事が特にない奴。
今月も特にない。
最近遊ばなくなったゲーム/一瞬だけ遊んだゲーム
ティンクルスターナイツ:コラボガチャが来てた。1体目が200連で2体目が50連。まぁまぁかな。最近の傾向だと調子は良い方に分類されそう。
ガチャはそんなに悪くなかったです。
ただ、ブラウンダスト2がドスケベすぎてこっちはもうええかって感じになりました。
寝室がないという点以外ではブラダス2がえっちさの面で強すぎてね…。
あと総力戦の編成を考えて尚且つユニゾン調整するのがクソめんどくさくて、適当にやってたらなんと50%以内という事態に衝撃を覚えたのもある。
手持ちは色々揃ってるので調べて頑張れば25%以内は余裕で入れると思うんですけど、そこまでの気力が…。
ホロドリ:ホロライブが好きなので楽しんでたんですけど
・好きな楽曲で遊びづらい
効率的に考えてマルチ+特定楽曲が推奨される。
楽曲ごとの格差は解消されるらしいが、マルチ依存は変わらないようなのでスタミナ全部マルチ効率曲で消費してから遊ぶ形で面倒なのは変わらず。
・石の配布が少なすぎる
イベント報酬ぐらいしかない。しかもスコアイベントの時は報酬が少なく恐らく10連分も配布されない。
イベントの順位にもよりますが恐らく1カ月で30連~40連ペース。ガチャチケの配布もほぼ0。これで5人→2人→5人みたいなペースで実装。キツイ。
・1人ずつスポットがあたるイベントがキツイ
イベント開催ペース自体は「まぁこんなもんだろ」って感じですが、1人ずつスポットが当たるイベントが精神的にしんどい。
2日毎にランキングが精算されるので2日毎にイベントptとスコアに追い込みがかかる感じ。
イベント報酬ぐらいしか石を獲得する手段がないので継続して遊ぶなら頑張るしかなく、精神的重圧が凄い。
・地味に日課がめんどくさい
各地のプレゼント回収が読み込み、移動時間、カジノのレバー起動と地味にめんどくさい。
スタミナ消費も無・微課金なら効率重視で3倍で消化すると思うんですが、これも地味に時間がかかる。
・マルチ系が切断祭りすぎる
音ゲーのマルチは効率曲じゃないと切断される事が結構あったり、楽しんでたポカジャンでも大体500点ぐらい減ったらもう切断みたいな人も結構見かけるし最終4位の切断もかなり見かける。
ポカジャンランキング上位狙いとかでもない限り別に不利益はないと思うんですけど、なんか不快感が半端じゃない。
楽曲とかホロメンが題材である所やミニゲームの面白さは良いんですけど、継続して遊ぶなら色んな面で精神的にキツイ。
スターレイル:水着ロビン来たので一瞬だけ遊んだ奴。
120連で本体入手、70連で餅入手まではしておきました。
が、どうにもやる気は出ず、更に敵に汚染度なる要素が追加され敵が復活するようになってて「一体どこに向かってんだこれ…」という困惑がかなり勝る感じ。
仙舟の蘇る雑魚でもかなりめんどくさかったと思うんですけど…。
あとXで流れてきてしまったんですけど、ステラがそういう事らしい。
じゃぁ一体サンポは…?
よほどの好みなキャラが出てきたりしない限り完全な引退になるかもしれない。
ウマ娘:こちらもハフバで限定(選択チケで取れない子)が来てたので回収しておきました。
ただ追加要素でトレーナーアビリティ?みたいなのが追加されて、課金者と無課金者で更に差がつきそうな感じに。
課金者が有利になるのはまぁ当然なんですけど、流石に差が付き過ぎて努力で埋める気も起らないし、大体活躍するウマ娘も2~3人の品評会だし、そんな状況で対人しかやる事ないしでちょっともうキツイかなって感じ。
あと無料100連、これ書いてる時点で90連してるんですがSSR0。そういう所もしんどい。
期待してるゲーム
引き続き期待してるゲーム集。
・アズールプロミリア
・ロストソード(日本版)
アズールプロミリア、無限大ANANTA、白銀の城が事前登録を開始。
無限大の方は1月15日リリースらしい。他は不明だけど、年末年始に固まってる模様。魔境すぎる。
鳴潮のモチベがかなり下がってきてるので、タイミング次第ではアズールプロミリアは普通に遊びそうな気がする。
無限大の方は初めて発表があった時のPVがピークで、そこから情報が開示される度に自分向けじゃないなと感じている。
あとβやってないっぽいんだけど大丈夫なのかな。他のゲーム、βの時点だと割とヤバい奴結構あったからβで様子見はした方が良かったんじゃないかって気もするけど…。
白銀の城も新PV(ゲームイベントかなんかで出た短い奴)が出てきて事前登録も開始。
ただこちらも新情報が出る度になんか自分には合わないなって感じが強くなってきてる。
流石にオープンワールド、アクションゲーのソシャゲが魔境すぎるという感じ。
・原神(開祖、ホヨバ)
・鳴潮(ややリアル調、キャラがお姉さん寄り)
・ゼンゼロ(非オープンワールド、最近セクシー路線?、ホヨバ)
・エンドフィールド(工業)
・NTE(都市生活)
・モンギル(?)
・デナアビ(キャラ、武器ガチャ無し)
・スノウブレイク(セクシーすぎて爆発した。)
パッと思いつく競合がこれで初動大盛り上がりだったエンドフィールドも最近は空気感が出てきてる魔境っぷり。
ここから無限大はGTA、NTEと思いっきり殴り合う展開になりそうなんだけど生き残れるんだろうか…。
アズプロはアズールレーンと開発か運営が同じ(?)なのでその辺の信頼感とかで初動は良さそうな気はする。
白銀の城はグラフィックとかのクオリティとかでみんなとりあえず触って、重さとかで脱落するんじゃないかと思ったり。
NTEは正式サービスでかなり改善してたので、ここも改善出来てたら頑張れると思いますが。
原神が未だに強く、やっぱり先行者の強さというのが強力かなって感じ。
NTEも無限大とかち合えばどうなるかわからなかったけど、無限大より早くリリースしたのもあって都市型生活ゲーとして楽しんでる人が結構いる印象(Xで流れてくるのが大体釣りとかバレーとかで、戦闘とかストーリー楽しんでる様子はほぼ流れてこない…)
そういう面で見ると、今回のアズプロなどの3本も先にリリースした方が強そうなので、既に予定出しちゃってる無限大の1月15日より前に他の2本も出してくるんじゃないかなって思ったりする。可能ならね。
この辺のアクション系の魔境環境も注目だね。
流石に何本も掛け持ちはキツイので、自分はゼンゼロ+何かになりそうな気はする。
アクション系以外だとロストソードは最近日本のXがキャラ紹介とか少しずつ再始動してて、海外のXでsteam版のウィッシュリスト登録開始とか言い始めてるのでそろそろ動きがありそうかな?
これは多分放置ゲーのRPGかな?変態度合いは多分ブラウンダスト2よりちょっと下ぐらいかな?多分。
メイクドラマMADなるゲームもsteamのウィッシュリスト登録開始してた。
こちらも韓国産のゲーム。戦闘シーンはFANZAゲーとかにありそうな感じのRPG(個人的印象)
googleplay版は普通なんですけど、steam版はがっつり見えてるタイプ。
ラストオリジンもそうだけど寝室はないけどがっつり見える系かな。多分。
ブラダス2、ラストオリジン、ホライゾンウォーカー、ロストソード、メイクドラマMAD、NIKKE、スターセイヴァー、カオゼロ(一部のキャラ)、こうして並べると韓国ゲーのドスケベ打線強すぎる。
中国産だとアズールレーンとかスノウブレイクが頑張ってたけど、スノウブレイクは郵政コラボで炎上させられて滅亡しちゃったね。
アズールレーンも頑張ってるけどエロさだけで言えば韓国産には劣るかなって感じ。人気や知名度は圧倒的アズールレーンですね。
日本産だと(FANZAは無しにすると)ドルフィンウェーブとかリバリバとかになるのかな?
ドルフィンウェーブは結構頑張ってるけど、やはり韓国の変態っぷりにはかなわない気がする。
国産ソシャゲの新作で期待できるものがほとんどないので、ソシャゲは本当に3Dは中国、2Dは韓国って感じになってきたなと感じる。
買い切りゲーの方だと日本のゲームがメインかなって気はしますが、自分は特に買いたいゲームが出てこなくて…って感じですね。
セールや値下げでクソ安くなったら買うかもってゲームは何本かウィッシュリストに入れてますが。
数少ない買いたいと思ってるゲームだとダンロン2x2があるんですけど延期されましたね…。

















