3/13に実装されたベアトリス(水着)とナターシャ(水着)の性能を見ていこう!
スキル1はクリティカルダメージ倍率上昇、4回目以降はEX吸収。
ひたすらクリティカルダメージ倍率が上昇させる感じなので最終ダメージは凄そう。
4回使うとEX吸収も付くので消費も軽減できる。
ただ、EX1のダメージ自体は少ない、ノーツ前進とかATKバフとかはないって感じなので他のキャラで色々補いたい所はありそう。
スキル2は合計2850%ダメ、味方の雷の数だけATKバフ、味方の打撃の数だけクリティカル率増加、クールタイム5CT
連打できない高火力な攻撃。バフは1CTなので1撃だけ有効な奴。
EX1でひたすらクリティカルダメージを増加させ、最後にEX2で高火力を叩き出すタイプ。
総力戦では最後に大きな一撃を与える事が出来るので強そう。
スキル2もこれまでの昔のキャラは2750%だった記憶があるんですが、2850%とアルモタヘル(ちぃ水着)と同様新時代のアタッカーって感じです。
ただ普段使いだと凄まじく使い辛そうな気配はしてます。
総力戦ガチ勢向けのキャラって印象で、それ以外の人は性能目当てで引く必要は特にないんじゃないかなって気はします。
スキル1はラッシュ数稼ぎ、帯電付与(雷被ダメ20%増加)、右2レーン4ノーツ前進、雷5人でEX上昇。
ノーツ前進が右2人のみなのが気になる物の、ラッシュ数をそこそこ稼ぎながら帯電付与にEX上昇とかなり強い感じ。
スキル2がそれ以上にクソ強い感じなので、こちらは帯電付与とEX上昇を回収するために時々使う程度のスキルになると思われます。
スキル2はラッシュ数稼ぎ、被ダメデバフ、雷のCT短縮、雷のノーツ前進。
ラッシュ数を稼ぎながら、被ダメデバフを全体に叩き込み、CT短縮もばらまき、ノーツも前進するとんでもないスキル。
サポーターじゃないのでATKバフは無しになったのかなって感じですが、それ以外はやってる事全てが強いし、雷属性はちょっと戦力が低めな印象なのでそれも合わせて考えるとクソ強い。
総力戦とか以外でも使いやすくかなり強い盛りに盛ったキャラだなという印象なので余裕がある人は引きに行っていいキャラだと思います!
なお、アクセサリーがゴミの模様。
デバフとかCT短縮とか色々魅力があるんですが、アクセサリーで補強されるのが初期EXとゴミみたいなダメージの底上げというあってないようなアクセサリーになってます。
CT短縮が10CTから15CTになるとかあれば嬉しかったな…。
まぁそれは強すぎな感じになりそうですが。
超好意的に見ると、始めたばかりの初心者の人はこの交換素材があまり集まってないと思うので、その辺を気にせず強く使えるのはいいんじゃないかなって思います。
時々使うEX1の攻撃回数が増えるので余裕があるなら取っておきたい所ではある。
自分は一応両方確保しました。
ベアトリスの方は総力戦でしか使えなさそうなのでナターシャの時点で撤退してもいいかなという気持ちはあったんですが、ここ最近のロリキャララッシュでかなり気持ちが離れてたのでモチベ上げるために確保!
ただ、この後に莉緒(水着)が限定で来るんじゃないかなという可能性と、くまさんコラボも近いと思われるので石に余裕がない人はあんまり引くべきじゃないよなとは思ってます。はい。







