最近遊んでるゲーム/気になるゲームの紹介・感想(2026年10月号)

2026年10月1日木曜日

その他

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最近遊んでるゲーム

メインで遊んでるゲーム、もうカオゼロとゼンゼロの2本だけになって来た感ある。

カオスゼロナイトメア

オルガを確保。すり抜けカイロンからオルガで合計100連。
実はアラベラもすり抜けてて、ここ最近はずっとすり抜けてる気がする。
最初期はすり抜けないどころか、40連とかそこらで結構引けてた気がするのでその反動が今になって来てる気がする。辛い。

出撃でもあっさり危険変数30をクリア出来てクソ強かったですね。

単体攻撃主体なので出撃だとちょっとしんどいなって感じなんですが、それでもパワーでねじ伏せてました。強い。

今期はちょっと大亀裂も頑張ってました。ダイヤモンド1。上位5%以内には入れたっぽいです。

もうちょっと頑張れば130万ぐらいは行けそうなのでギリギリマスター踏み込めるぐらいまでは行けそうなんですけど、この辺で疲れたのでやめちゃいましたね。
ランキング報酬ってあんまり違いが無くて、プロフィールカスタム素材がちょっと豪華になるぐらいだったと思うのでやれる範囲でやればええか精神。

10月下旬は確か周年だったと思うので結構楽しみ。
最近引きが悪いので致命的な引きをしちゃうと心が折れるかもしれないんですけど、それ以外ならかなり楽しんでるはず。

ゼンレスゾーンゼロ

クラレッタを入手。餅音動機も入手しました。
こちら、新しいタイプという事で接待とかの関係で引くしかない感が出てましたね。

編成メンバーが恒常2人という凄まじい状況なので今後に期待したい。
いやまぁ恒常2人でも結構強いと感じてるので、相性の良いキャラが揃ったらとんでもない事になりそうですが…。

これ、最近のガチャ結果です。
あまりにもヤバすぎるだろこれ。

南宮羽も引いてます。こちらはいつか雅が復刻された時に組ませたいと思ってパーツとして引いてます。こちらの餅音動機は引いてません。

プロメイア引いてからヴェリナ→葉瞬光→千夏→レミエール→シグリットまですり抜け無し、その後シーザーがすり抜ける物の目当てのクラレッタと合わせて32連なので大勝利な上に南宮羽も25連。おかしすぎるだろこれ…。

モチーフ音動機の方も頭おかしくて、シグリット餅は9連、クラレッタ餅もすり抜け合わせて30連。化け物すぎる。
モチーフ音動機は虚狩りだけ引く予定だったんですけど、全然すり抜けないし、すり抜けてもすぐ目当てが引けたりするから音動機の方も30連ぐらい回しておくかで回したらそれで引けてる状況。
どうなってんねんこの神アカウント。

前に遊んでたアカウントはすり抜け→天井→すり抜け→天井→天井→すり抜け→天井…みたいなクソ引きで葉瞬光がライカンになった辺りで「アホくさ…」って思ってやめちゃったんですけど、当時のアカウントと今のアカウントの差があまりにもありすぎて流石にビビるわ。

先月の時点で☆9とか石とかは取り切れる感じになってました。

なんと、クラレッタでクサリク3万点出ました。葉瞬光が右の奴で27000なんでヤバいっすね。

実はクラレッタ使ってて初めて撃破でブレイクして、ブレイク中に火力を出すという立ち回りを意識しました。
異常は撃破とか居ないのでずっと同じ立ち回りしてて、葉瞬光の編成も葉瞬光の終結使った状態が強くてそれぶんぶんしてたので意識してなかったんですよ。

しかしクラレッタ、ブレイク中にスタックさせた奴をスキル長押しで解放すると尋常じゃない火力が出せる事に気が付いたので意識するようになりました。
ブレイク中とそれ以外で多分火力が倍ぐらい?変わってる感覚なんですよ。流石にこれはデカいなって。

とりあえずブレイクする時、ライカンで撃破→クラレッタで連携→キャンセルしてリナでスキル→クラレッタで連携→クラレッタスキルでスタック消費の流れを取るようにしてます。
これ、動きがわかりやすいしお手軽で強かったですね。

この辺、立ち回りが大事だなって感じてきたりしてちょっとうまくなれたんじゃないかっていうのが今月の楽しかった所。今後も頑張っていきたい。気が向いた時に(小声)

画像は次に実装される子。この見た目から凄まじいポンコツキャラだったな…。

ストーリーは正直ちょっと楽しかった。主人公の過去絡みの話は結構好き。
思いっきりネタバレになっちゃうからアレだけど、お前本人じゃないんかいってシーンは結構驚いたね。

あとはクラレッタとロクシーのイチャイチャしてる所を見かけるシーンもシチュエーション的には好きだったんですけど、主人公の表情がちょっとキツかったかもしれない(小声)

ストーリー的にも戦闘的にもガチャ運的にもモチベはまだまだかなり高い。
今後も期待していきたい。

日課消化してたゲーム

モチベが低かったり、デイリーやって石稼いだりイベントこなしたりしてるけど、語る事が特にない奴。

ブラウンダスト2

日課消化をし続けた感じ。
ガチャチケと石の溜まるペースがヤバすぎる。クルスタ以上のゲームはねぇだろって思ってたんですが、気づいたらチケットと石で合計して1000連分ぐらい溜まってて「な、なんだこの配布量は…」と本気でビビってる。
完凸前提だぞって話を見かけたんですけど、納得感あるわ…。

ただ強くなる方法がイマイチわかってないので日課消化がメインって感じ。
もう1カ月か2か月、日課消化しながら素材を溜めて色々調べながら鍛えて行こうかなって感じですね。

何人かインタラクションを解放したんですけど、これもうFANZAだろ…って勢いだったのでその辺目当てで継続して頑張っていきたい。

NIKKE

キャラレベル393→412

メイン:48クリア → 更新待ち
ハード:30-23前→ 31-21前
タワー:517クリア → 529クリア
エリシオン:324クリア→ 351クリア
ミシリス:324クリア → 358クリア
テトラ:326クリア→ 339クリア
ピルグリム:312クリア → 339クリア

強烈にモチベが下降中。
というのも、このゲームで好きな点がメインストーリー、ステージ攻略で強くなっていってるのを実感する瞬間、キャラクターデザインなんですけど、

・メインストーリー:更新待ち
・各種ステージ攻略:かなり行き詰ってて停滞中。
・キャラ:バニーが来たんですけど、フローラ以外絶妙にデザインが好みじゃない。キャラの選択は良いので衣装がちょっと違えば「うおおおお!」ってなった気がする。
ただ、マナはマジでぶっちぎりで酷い。モン娘TDのエーリアンみたいになってるやん…。

って感じで、好きな所が全部止まっちゃってるんですよね。
セクシー要素もブラダス2が圧倒的な上に日課もしんどい所があるので、ストーリー追加時だけ遊べばよくない?って気持ちになりつつある。

11月に周年だったと思うので、その時のキャラやストーリー次第ではモチベ復活する可能性も結構あると思うのでそれまでぼちぼち頑張って行きたい。

鳴潮

日課消化だけしてた気がする。

シンは引けたんですが、
・石がもうほとんどない
・コンシ、ショアキーパーとかいう編成で明らかにもう2人必要
・現時点だと強さの面でも楽しさの面でも緋雪よりも劣る気配が凄まじい

といった感じで、シン本人のビジュアル以外の面がかなりきつくて、モチベが上がらない。
流石に緋雪を半年ぐらい擦り続けて飽きてる状況でこれは辛い。

最近はガチャ運も酷いし、シナリオも当たり外れが結構振れ幅大きいし、アズールプロミリアも来そうだしで一旦お休みかなぁ…って感じ。
まだストーリーは消化してないので、気が向いたら消化して様子を見るか、そのままフェードアウトしてお休みするかはわからない。

最近遊ばなくなったゲーム/一瞬だけ遊んだゲーム

スターセイヴァー:アモラが凄く好みだったので再び遊んだ奴。新規リセマラではなく前に遊んでたアカウントで。

やっぱりキャラの魅力は良いなと思った。
ただ、日課がマジでめんどくさいのと、ステージ攻略行き詰った時の虚無感がヤバいのは変わらず。

一応、日課の手間を減らすようにほんの少しテコ入れは入ってました。
(毎日素材集め3か所が1まとめになった。派遣がホームから出来るようになった。)
ドルフロ2の依頼ループとか、ウマ娘のトレーナー手帳みたいに一括で日課をこなせるシステムが導入されればキャラの魅力目当てで遊んじゃうかなって気はする。

いつか遊ぶ可能性も考えて、2-11で止めて限定の花嫁カルメンだけ入手したアカウントだけ新たに用意しておきました。
メインで遊んでたランキングがもう絶望的な垢と、リセマラした花嫁カルメン垢、いつか輝く時は来るのか…?

期待してるゲーム

引き続き期待してるゲーム集。

・アズールプロミリア(オープンワールドRPG)
・ロストソード(日本版。えっちそう)
・メイクドラマ:MAD(えっちそう)

アズールプロミリアはなんとすり抜け無しのNTEと同じタイプらしい。これは嬉しい。
なお、最終βテスト(?)を遊んだ人の感想を見た限りでは調整がかなりガバガバな上にめんどくさい要素が多そうなので遊んでみるけど続くかわからない感じはしてきた。

その他だと

MIRESI:結構前に発表されてたゲーム。ちょっとキャラクターデザインが自分には刺さらなかったんですけど、ゲームでの3Dモデルだと意外と悪くないかもしれない。
ゲーム性とかを考えると続けられるか微妙なラインなものの、一応チェック中。

イルシール(日本版):bilibiliが配信してた気がするゲーム。日本版が全然出ないので諦めかけてたけど、オルトプラスなる会社が契約して配信できるようになったらしい。
前にβ配信してた気がするんですけど、自分は未プレイだし、オルトプラスなる会社がが絡んでどうなるかもわからないので今後に期待しつつチェック中。

パールインブルー:美少女RPG。正直詳しい戦闘画面とか知らない…。韓国産で3Dのモデルとかも良さそうなのでチェック中。

シノビNEXUS:閃乱カグラ系の新作。過去作のキャラは出ないっぽい…?国産のえっちな売りのゲームという事で期待したい。マーベラス運営にあまりいいイメージはないですが…。

QooQ