最近遊んでるゲーム/気になるゲームの紹介・感想(2026年7月号)

2026年7月1日水曜日

その他

t f B! P L

最近遊んでるゲーム

実は親が入院したり、(恐らく闘病や入院などのストレスなどで)一時的に認知症気味になって介護が必要になったりでゲームできる時間は減ってた。

ちなみにこの辺の兼ね合いで配信はもう困難かなって気はしてる。
動画投稿はやれそうな時間に録画、編集すればいいので可能ですが、配信だと小まめに中断とかになっちゃうのはちょっと…って感じなので。

まぁゲームで投稿したい物は今はないのでメインのyoutubeチャンネルは完全に停止しちゃってて、サブで切り抜き動画を投稿するぐらいになってますが…。

鳴潮

ルシラー20連、餅10連で入手。最近の鳴潮のガチャ運、あまりにも良すぎる…。


ガチャの履歴を確認できるサイトがあるらしく確認したらこんな感じでした。
ゲーム内で確認できるガチャ履歴をコピーしてまとめるっぽい感じなので、その期間の分だけかな。
(普段の〇連と言ってるのとのズレは数え間違いとか端数によるズレとかそういうのです。)

こうしてみると他のユーザーと比較しても運が良い方っぽい。
この調子で頑張って欲しい…けど流石にどこかで帳尻合わせの沼が来そうだね。

ちなみにコラボは無料22連ぐらい?で結局引けませんでした。
まぁ仕方ないね。別カテゴリー扱いなので上記には反映されてないはず。

エンドコンテンツの方は
・塔の真ん中がコラボ接待?っぽく火と氷耐性で大苦戦。真ん中の塔は2,2,3,3って感じでコンプならず。ザンニー編成でクイックスワップ全力すればギリ行けそうなラインっぽいんですが、自分にそんな技量はないので石50個ぐらい諦める精神。

・エンドレスアビスは普通に取り切れてます。

・マトリクスはやはりボロボロ。頑張ればもう少し行けそうなんですけど、あまり仕組みがわかってないので…。
ただ、次のverで主人公の武器スキンが来るらしいので本腰を入れる必要があるかもしれない。

ルシラーを引いて使ってみた一番の感想としてはカメラが凄かったね。
まぁ、その、画像を見て貰えばわかると思うんですけどカメラ性能tier0ですね…!

性能面で言うと緋雪が更に強くなる感じだったので助かる。
音骸系のバフも持ってるらしく、今後そういうキャラの強化に回る可能性もあるかも。

ルシラーは居なくても緋雪/リンネー/千咲でもいいし、居たらリンネーを他に回したり、音骸編成が出てきたらそちらで使っても役に立つし、いなくても問題なさそうだけど居たら幅が広がる良いキャラですね。

ストーリーはルシラーメインでスタートーチ学園のエピローグ的な感じかな?

「ロボットいなくなってパイロット学科の奴らどうすんの?金食い虫だし別の科に転向させない?妥協して我々に指導運用任せてくれてもええんやで(こっちが本音)」みたいな事を言われてルシラーが頑張って生徒達の意思を尊重したいみたいな内容かな。

ルシラー頑張ってたんだけど、それ以上に久しぶりに見たアールトが良いキャラしてて良かった。
2.7でもリナシータ防衛でブラックショアの1人として活躍してたんですけど、ラハイロイでも輝いてたわ。裏方として有能すぎる。

スタートーチ学園の話はこれで結構まとまって、どうやら次からまた新しい場所に行くらしい。ラハイロイあっという間だったな。

Xで「ダーニャに救いないの!?」みたいなのもちらっと目に入ったんだけど、

・今回のストーリーの感じだとスタートーチ学園は再び宇宙を目指す方針っぽい
・前のverのアレフ1の戦闘の雰囲気的に多分アレフ1は宇宙に居そう
・エクソストライダー「多分アレフ1はまた戻ってくるからここで門番するわ。あと自分の名前ラハイロイに改名してもいい?」とか言ってたから多分アレフ1との真の決戦はまだ残ってる
・緋雪の出番が思ったよりあっさりしてる上に、「お前の故郷が消し飛んだぞ」という報告だけ貰ってその後特に何も無し。

あたりから考えて時間が経ったら宇宙船完成させて月に行くみたいなラハイロイ編の決着シナリオってあると思うんですよね。恐らくそこでアレフ1との決戦やダーニャの覚醒、救出があるはず。
気長に待とう。2年ぐらい経っても匂わせとかの言及も無かったら、その、泣こう。

NIKKE

キャラレベル333→ 353

メイン:44-36前 → 46-40クリア(最新)
ハード:25-26前→ 26-17前
タワー:349クリア → 389クリア
エリシオン:249クリア→ 288クリア
ミシリス:209クリア → 248クリア
テトラ:247クリア→ 282クリア
ピルグリム:234クリア → 262クリア

なんとメインストーリー、難易度ノーマルで最新に追いつきました!
ストーリーモードじゃなくてもストーリー読めるレベルになったよ!
8月28日ぐらいに始めた気がするので約10カ月?ぐらいで追いついたね。

タワーも各種良い感じに進んでます。
難易度ハードのメインだけあんまり進みませんでしたね。雑魚が強いわ。
あとレベル上げに必要なコアが1万か11000に値上げされてました。辛い…。

実はチャンピオンアリーナに1回参加できました!
スペシャルアリーナ、Xで色々調べながら編成組んだら3位になれたんですが、その後は誰にも挑まれずずっと3位をキープしててそのままチャンピオンアリーナ進出へ。

なお、チャンピオンアリーナは速攻で負けて予選敗退(?)みたいな感じでしたが…。
チャンピオンアリーナは勝ってもほんの少しのポイントとフレームが貰えるだけなんで頑張る予定はないですが、何かの拍子にトーナメントに入れるようになったら嬉しいね!

イベントも面白かった。もうこれ何のゲームかわかんねぇなこれ。
アニスが頑張ってた辺りで起こってた裏話的な感じの内容でしたね。

いやもうこんなロボ動かせるなら地上奪還の方にも合体機構をなくした量産型を出撃させるとか、それなりの兵器を出してくれねぇかって気持ちはなくもないけど合体ロボというロマンはカッコ良かったな!

バーニンガムがカッコ良すぎてヤバい。弱点はルックスだけとかアンダーソンに言われてますけど、いや本当にそうかもしれない。
ここに来て一番カッコいいキャラがオズワルドからバーニンガムになりつつあるかもしれない。

(先月分のイベントの話ですけど、マスタング(過去)も悪役としてかなり魅力的だったね。能力の高さ、自分の中の筋を通すような生き方、あれはあれでカッコ良かったね。やってる事ヤバかったけど。)

バーニンガムが会議中にみんなの前でも素を出す場面があったり、アニスが一瞬だけリリーバイス並の性能を出したり色々な展開があったね。
正直、バーニンガムなど偉い人達の会議の場面好き。明らかにどうしようもない事件が多発して対応しきれないけど対応しないといけない感じ大変そうで見てる分には面白かった。

この辺りの話を見て思ったけどリリーバイスヤバすぎるだろ。
それに匹敵すると言われたプリティーもヤバすぎる。

プリティーも戦闘用ボディだったらヤバい奴だったのか、アニスも条件満たせば一瞬だけタイマンできる性能なのか私、気になります!

あとドロシーが完全に味方になりそうなのも気になる所。バーニンガムと結束したら熱いな。正直、主人公よりバーニンガムと仲良くなって欲しいまである。

ゼンレスゾーンゼロ


ヴェリナ80連
葉瞬光80連
葉瞬光の餅70連

という感じで引けました。ゼンゼロなのにすり抜けなかったとか奇跡かな?
葉瞬光の餅は妥協できる音動機持ってなくて、☆4との差がかなりエグイ感じだったので仕方なく引く感じに。

葉瞬光は単品だとちょっとアレなので千夏も引きたいんですけど、流石に引けなさそうな気がする。一応30連ぐらい回して出なかったら諦めよう。
出来れば新しく相性の良いサポートが出てくれると嬉しいんだけどね。

レミエールがもう来るっぽいので絶対にそちらは確保したい。
シグリット、ノルムーは石の関係でスルー。余裕があれば引きたい寄りではあるけどね。

育成しきれてないけど、引けた2人は使った感じではどっちも強そうな気配は感じる。

ヴェリナは雑魚狩りで強く、ダメージもプロメイアより出てた(自分の環境かつリザルト見た限り)

葉瞬光は強化形態が強そうなんですが、照、ダイアリン、千夏の誰も持ってないので強化形態への移行がきつ過ぎる。相性のいいサポートキャラを引きたい。
正直3人とも好みじゃないのでロスカリファで良い感じのサポートが出て欲しいというのが本音。

ストーリーもかなり良かった!
ビリー、シーシィアが同行してくれるのもよかった。かなり空気が良くなるね。

2.1~2.6は「こんな辛い過去があって~…、でも立ち直れて~…!」みたいな繰り返しだったんですけど、3.0の時点ではより大きなストーリーに力を入れようとしてる感じがして非常に良かった!

サンブリンガーが3人いるって話、これ3人とも実装するのか気になる所。
1枠実装して交代、スキルや終結で登場の可能性や、合体?融合?した姿を出してそれを実装するとか考えられるけどどうなるんだろうか…。
鳴潮のカルテジア、フルールドリスの変身も賛否両論あったのでなんかいい感じだと嬉しいね。
(カルテジアが味方ポジの少女、フルールドリスが敵ポジのお姉さんで、ガチャで引くとカルテジアで数秒の儀式後にフルールドリスに変身してそちらがメインで戦う形だった)

今回の3.0は主人公の力の掘り下げとかもしてくれたり、ピュロイスが絶妙に良いキャラしてたりカッコいいダッシュ見せてくれたり、「この男裏切りそうじゃね…?」っていう気になるキャラも出してくれたり、かなり期待したい。


危局は封殺スキル完走して☆1個獲得の流れを頑張ってたんですけど、やっと普通に☆1個は取れるようになりました。

激変ノードも3ステージ目でボロボロだったのが5ステージ目まで行けるように。
ただ3編成とかキツイし、サポートキャラが足りないし、敵の弱点属性や耐性にもよるからA評価は厳しいね…。

この辺、もう少し石を稼げるように頑張りたい。
サポート系の強キャラが欲しいね。

キャラの見た目、性能、ストーリーとゲーム部分は今は凄くよくてゲームとしてはかなり楽しい!

ただ、Xでひたすら「3.Xのキャラは露出が~エロ売りが~」みたいなギャオォォンしてるポストがおすすめに出続けるのが最大の不満点。
「嫌ならやめろ」というより、「頼むから消えてくれ」ぐらいの気持ちに近い。

新規の人が「え!キャラ可愛い!」って遊びに来たら、自称古参ファンがよくわからない「ゼンゼロらしさ」とか振り回しながら「新キャラの見た目がエロ売りすぎてクソ!」とか騒ぎ続ける界隈、あまりにもゴミ過ぎてフェミに支配された界隈に見えるレベルだからどうにかして欲しいなって感じですね。

日課消化してたゲーム

モチベが低かったり、デイリーやって石稼いだりイベントこなしたりしてるけど、語る事が特にない奴。

クルスタ:日課消化で石稼ぎは継続。もうすぐ周年っぽいのでそこまで頑張ってみよう精神。
前夜祭的なイベントのボス6種類ぐらい倒す奴、1日3体倒すとピース1個貰えるけど、スキップが6体セットしかないの本当に終わっててちょっと笑ってしまいましたね。

スターセイヴァー:花嫁2体とも入手したアカウントで2-12に突入したんですが、ランキングが魔境すぎてヤバかった…。

ステージ4ぐらいまで攻略されてて、そこからステージ8ぐらいまでは制圧して寝たんですが、起きたら
・明らかにLVの割にクソ強い廃課金っぽい強さのプレイヤー
・自分以上に2-11キャンプした超高レベルプレイヤー
とかが一気に攻略してて笑うしかない。ランキング取れない、運が悪いなという感想より「お前に負けるなら悔いはないさ」ぐらいの清々しさを感じる。

昔リセマラしてた時の残骸(ドレスアセラ、ロザリア、バニーシャルル)みたいなアカウントが残ってたのでそちらに移行してカネリア引いて2-11キャンプ継続中。
期間限定だった花嫁カルメンが居ないのが残念ですが復刻で引けばええやろ精神。

そっちのアカウントでも強者と出会ったら、その時のモチベ次第でスターセイヴァーを諦めるか、ランキングも無視してまったり遊ぶか考えよう…。

最近遊ばなくなったゲーム/一瞬だけ遊んだゲーム

カオスゼロナイトメア:前回書いた出撃のスタミナ30とか、獲得報酬が少ないとかは改善されるっぽいんですが、厳選とかする時間と体力がないので断念。
その辺がお手軽にサクサクできるような時代になれば再開したい気持ちはある。面白いのは面白いかったからね。

スターレイル:「これが不満」とか「ガチャの引きが悪かった」とかは特になく、なんか自然にモチベ減衰していって遊ばなくなってた。

・ストーリー面がオンパロス前半戦ほどのワクワク感がない
・過去のストーリーほどキャラに魅力を感じない
・リアルのマスコミ感がキツイ
・3.8の経験で「不評だったらどうせ作り直すしその時やればええわ」という考えが頭をよぎる
・Xの原神、ゼンゼロの騒ぎで熱が急激に冷めつつある(7/1現在、ロビンの水着云々でスターレイルも騒がれてるの流れて来たぞ…)
とかその辺がじわじわ積もっていったのかもしれない。

ドットアビス:FANZAの新作ソシャゲ。運営はクルスタとかと同じチームくまさん。
バグが多く、日課もクソ重く、崩壊しているバランス、ガチャのSSRの性能の誤表記が連続するなど色んな面で凄い作品だった…。

寝室は気合入ってて良かったんですけど、個人的には日課がマジできつ過ぎてそこで耐えられなかったですね。

テクロノスのプロデューサーレターもなかなかだったんですけど、こちらもゲーム面で凄いです。昔の色んなゲームが乱立してた時代のDMMのようだ…。

モン娘TD:新コンテンツワイルドハント決定戦みたいな奴が開催。

内容が(種族)のヒミツにランキング報酬が追加。報酬が50%で衣装、5%以内で特別衣装。

やる事が課金キャラ持ってるかの持ち物検査(5%以内)、強いキャラ持ってるかの持ち物検査(50%以内)という完全な持ち物検査イベントでガン萎え。
「特定の種族のみ出撃可能」みたいな感じなんですけど、持ってない種族のイベントが来たらもう始まる前から詰んでる感じだね。

同時期に開催されたイベントマップもギミックを利用しないとダメージが0になるし敵の動きが止まりまくって時間もかかるしで、マジでクソつまらない上に面倒なギミッククソゲー。

あまりにも酷くて萎えたのもあってこの辺りでやめてました。

ドルフロ2:1.5周年でローレライが実装されてたので一応確保だけしました。天井付近ですり抜けて、天井付近で入手で心が折れましたが…。

ウマ娘:新シナリオ、無料80連来てたので一応再インストール。
自主練とかも追加されてたんですけど、50分毎に起動するのがめんどくさくて…。
個人的に一気にスタミナ消化出来ないのが辛いのかもしれない。おまかせ育成でも30分おきに画面見る感じだったのが面倒だったしね。

強さは手動>おまかせ>自主練っぽい印象。
ただ自分の端末だとおまかせだと時々フリーズしちゃうので自主練の方が良いかなって部分はある。
まとめて自主練が出来るようになったら続けられそうかも。

期待してるゲーム

引き続き期待してるゲーム集。

・アズールプロミリア
・白銀の城
・ロストソード(日本版)

中国でβしまくってたアズールプロミリア、ついに他の国(日本を含む)でもβを開催する流れになってるのでリリースが近いかもしれない。

アズールプロミリアは大分期待してたんですが、
・オープンワールド掛け持ちはしんどい
・本リリースいつまで待たせるんだという待ち疲れ
・鳴潮、ゼンゼロが(X等のコミュニティを除けば)過去最高にモチベがぶちあがっててこの2作の壁を越えられるか疑問
という感じで実際に遊ぶか雲行きが怪しくなってきた。

気になってた所
・「えっちで可愛いお姉さんおるやん!」
→最近は鳴潮どころかゼンゼロも凄い!

・戦闘に爽快感ありそう!
→鳴潮もゼンゼロもキャラ性能のインフレによって割と凄い動きするようになってる

・モンスターと共生できそう!
→ここは気になる所。

って感じで、アズールプロミリアの気になる点がもうモンスターとの共生ぐらいになってきてるんですよね…。
βが始まるっぽいので、実機プレイを見て考えたいですね。

白銀の城も第2回βの募集を開始。
こちらはPVがマジでワクワクしなくなってて逆にビビった。
多分クオリティは上がってると思うんですけど、構成?演出?がなんか自分の好みとは離れちゃったなという感じ。
男主人公はいいんですけど、ステッキでちょんちょんする動きとか凄い地味っすね…。ムービー中だけの話とは思うんですけど。
ただムービーだけの話なので、実機プレイを見たら変わるかもしれないですね。

ネクサスアニマ(ホヨバの新作)も第2回βをやるらしい。
ただこちらもPVとか先出の実機映像見る限りテンションが上がらなかったので遊ばなさそうな気がしてきた。第2回βに当選した人の配信、プレイ動画を待ちたい。
正直、キャラの雰囲気とかがそこまで好みじゃない上にあんまり興味がないモンスターメインっぽいので…。
ソシャゲだとキャラがメインでモンスターと一緒に戦えるぐらいの方が嬉しいんですけどね。

ちなみに3作ともβは申し込んでないです。鳴潮とゼンゼロで手一杯よ…。

QooQ