【クルスタ】イレーナ(バレンタイン)の性能の感想とか

2026年1月31日土曜日

クルスタ

t f B! P L

 

1/30に実装されたイレーナ(バレンタイン)。

「もうバレンタインっていうか下着じゃねぇか…」と思わざるを得ない姿なんですが、DMM版とかgoogleplay版とか健全な方ならドレスっぽい感じになってます。


強化形態は5回ユニゾンすればいいので比較的楽に入れる奴。
効果もEX2強化に加えてユニゾンアタック時のEX増加量アップなので地味に嬉しい。

スキル1は全体ダメ、右3レーンをノーツ前進、2人ユニゾン時のみ人&雷のCT短縮。

スキル1で右3人のノーツ前進と20%8CTのCT短縮は嬉しい。

ただCT短縮は2人ユニゾン時のみなので、イレーナを左から2番目に配置し、一番左とイレーナでユニゾンする必要があるので初動の調整が必要そうなのは面倒かもしれない。

スキル2は被ダメージ増加(強化状態になる度効果量アップ)、人&雷にATKバフ、ノーツ前進。
強化状態だと被ダメージ増加が最大値になり、ランダム2体に強制スタンが付き、ノーツ前進量が増える。

総力戦向けの被ダメージ増加とかATKバフとかの奴。
この手のスキルを持ってるキャラは結構増えてきてるような気がしなくもない。

スキル1で初動をこなし、余裕ができたらスキル2という動きになるのかなと思います。
初期CT次第で調整が大変になるので、編成段階から行動CTを調べておかないとめんどくさそうではある。

2025/9/30ぐらいに実装されたモネ(傲慢)の人/雷バージョンといった印象。
あちらも優秀だし、こちらも優秀だと思うんですけど、くまさんコラボも発表されていてそちらのために石を温存してもいいのかなという気持ち

自分は惹かれながらも一旦我慢という選択にしました。
FANZAのトップ画面の動く方のサムネで釣られるような事があればこっそり引くかもしれません(小声)

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