【クルスタ】パテル(水着)の性能の感想とか

2026年2月27日金曜日

クルスタ

t f B! P L

 

2/27に実装されたパテル(水着)

冬なのに水着…まぁソシャゲ界隈ではそういう事もあるよね!



強化はラッシュ数30毎。スキル1のヒット数が凄いし、他のメンバーで稼いでも良いので移行は結構楽そうな奴。

追加効果で1行動分のCT短縮。これだけ見ると何とも言えなさそうですが、ラッシュ数30という条件が緩いので編成次第では結構強そうな気がします。

スキル1はラッシュ数稼ぎ、神族にノーツ前進とバフ。

初心者は神編成組んでこれ連打してるだけでかなり強そうな気はする。

結構育成が進んでる場合だとスキル2を撃ちたいかな。

スキル2は神族にバフ&ノーツ前進、打撃or守護天使にバフ、味方全体ATK&クリダメバフ。
強化時はノーツ前進量が上昇、打撃or守護天使にクリ率バフが追加。

クッソ長い文章なんですけど、3項目のATKバフ、神は前進、打撃or守護天使はクリ率、味方全体にクリダメもバフするよという内容。

神族のバフはまぁいいんですが、打撃or守護天使のバフは結構編成が限られそう、味方全体に基礎ATK依存のバフは凸しないとフルパワー発揮できなさそうという事で結構扱い辛そうな印象。

特に打撃、守護天使縛りがキツイ気がする。ここでかなり編成が縛られると思います。
神族+打撃or守護天使の条件を満たして強そうなのがオオヒメ(限定)、アナ、ミルフィー、ルネア(コラボ)ぐらいしか思いつかず、新しく編成が組めるのかはちょっと怪しい気もする。

3種のバフの合計が最大で750%なので効果量自体は良いんですが条件が結構辛い。

後半で追加されるキャラが強ければいいんですが、そうでなければちょっと扱い辛そう。
性能面で見るなら後半のキャラが来るまでは様子見で良い気がします。

自分は様子見の構え。
トワ先生辺りからのロリラッシュが来てるのでそろそろお姉さんのターンが来ないかなと個人的には思ったり。

このブログを検索

QooQ